Kaum eine Spielereihe hat Geschichte so unterhaltsam verpackt wie Assassin’s Creed. Seit dem Debüt im November 2007 – das zur Zeit des Dritten Kreuzzugs in der Levante spielte – hat Ubisoft mehr als 200 Millionen Einheiten abgesetzt und zwölf Hauptspiele veröffentlicht (History Hit (historische Fachpublikation)). Ob Renaissance, antikes Griechenland oder Wikingerzeit: Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die Reihenfolge, die historischen Hintergründe und welcher Titel für Ihren Einstieg am besten passt.

Anzahl Hauptspiele: 12 ·
Erstes Spiel erschienen: 2007 ·
Aktuellstes Hauptspiel: Assassin’s Creed Valhalla (2020) ·
Gesamtverkaufte Einheiten: über 200 Millionen ·
Entwickler: Ubisoft

Kurzüberblick

1Bestätigte Fakten
2Was unklar ist
3Zeitleisten-Signal
4Wie es weitergeht
Sechs zentrale Fakten zur Assassin’s-Creed-Reihe auf einen Blick.
Gesamtzahl Hauptspiele 12
Erstes Spiel Assassin’s Creed (2007)
Letztes Hauptspiel Assassin’s Creed Valhalla (2020)
Entwickler Ubisoft Montreal (Hauptstudio)
Verkaufte Einheiten über 200 Millionen weltweit
Hauptschauplätze Ägypten, Griechenland, England, Frankreich, Italien

Was ist die Reihenfolge der Assassin’s Creed Spiele?

Alle Hauptspiele in chronologischer Handlungsreihenfolge

Die Handlung der Spiele springt durch die Jahrtausende. Wer die Geschichte der Assassinen chronologisch erleben will, sollte nicht nach Erscheinungsdatum gehen, sondern nach dem historischen Setting. Radio Times (britische Medienplattform) ordnet die Titel nach ihrer internen Zeitachse – und die weicht deutlich von der Release-Reihenfolge ab.

  • Assassin’s Creed Odyssey (431–422 v. Chr.) – Antikes Griechenland
  • Assassin’s Creed Origins (49–43 v. Chr.) – Ägypten zur Ptolemäerzeit
  • Assassin’s Creed Mirage (861 n. Chr.) – Bagdad im Abbasiden-Kalifat
  • Assassin’s Creed Valhalla (872–878 n. Chr.) – Wikingerzeit in England und Norwegen
  • Assassin’s Creed (1191) – Dritter Kreuzzug in der Levante
  • Assassin’s Creed II (1476–1499) – Renaissance in Italien
  • Assassin’s Creed Brotherhood (1499–1507) – Rom unter den Borgia
  • Assassin’s Creed Revelations (1511–1512) – Konstantinopel
  • Assassin’s Creed III (1754–1783) – Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg
  • Assassin’s Creed IV Black Flag (1715–1722) – Goldenes Zeitalter der Piraterie
  • Assassin’s Creed Rogue (1752–1760) – Siebenjähriger Krieg in Nordamerika
  • Assassin’s Creed Unity (1789–1794) – Französische Revolution
  • Assassin’s Creed Syndicate (1868) – Industrielle Revolution in London

Welches Assassin’s Creed sollte ich zuerst spielen?

Die Antwort hängt davon ab, was Sie suchen. Für Einsteiger empfehlen sich Titel mit moderner Spielmechanik und packender Geschichte. Drei Kandidaten stechen hervor.

  • Assassin’s Creed Origins – Der Start der “RPG-Ära” mit offener Welt, Levelsystem und einer der emotionalsten Geschichten der Reihe. Bester Einstieg für Neulinge.
  • Assassin’s Creed II – Der Klassiker, der die Formel perfektionierte. Ezio Auditore ist bis heute der beliebteste Protagonist. Ideal, um die Wurzeln zu erleben.
  • Assassin’s Creed Valhalla – Das aktuellste Hauptspiel mit den umfangreichsten Mechaniken. Wer direkt das volle Paket will, startet hier.
Fazit: Origins bietet den besten modernen Einstieg mit emotionaler Tiefe, Valhalla das kompletteste Paket. Wer die Serie in ihrer historischen Entwicklung erleben will, beginnt mit dem ersten Teil von 2007.
Der Kompromiss

Zwölf Hauptspiele bedeuten zwölf verschiedene Spielerfahrungen. Origins-Neulinge gewinnen Zugang zur RPG-Tiefe, verlieren aber den Charme der linearen Stealth-Abenteuer der ersten Jahre. Für Puristen: Assassin’s Creed II bleibt der emotionale Höhepunkt.

Warum heißt es Assassin’s Creed?

Die historische Sekte der Assassinen

Der Name der Reihe verweist auf die Nizari-Ismailiten, eine schiitische Sekte, die im 11. bis 13. Jahrhundert in Persien und Syrien aktiv war. Zeitgenössische Chronisten nannten ihre Mitglieder “Assassinen” – eine Verballhornung des arabischen Wortes hashishiyya (Haschisch-Raucher), das vermutlich diffamierend gemeint war. Die Sekte führte gezielte Attentate auf politische und religiöse Führer durch, was sie zur historischen Inspiration für den Orden der Assassinen im Spiel machte (History Hit (historische Fachpublikation)).

Bedeutung des Begriffs ‘Creed’

“Creed” steht im Englischen für ein Glaubensbekenntnis oder einen Verhaltenskodex. Im Spiel ist das “Creed” der drei Grundsätze, die jeden Attentäter leiten: “Richte dich nicht im Namen des Volkes”, “Verstecke dich in der Menge” und “Gefährde nie die Bruderschaft.” Der vollständige Titel “Assassin’s Creed” bedeutet also sinngemäß “Das Glaubensbekenntnis des Attentäters” – ein Programm, das die moralische Philosophie der Bruderschaft zusammenfasst.

Fazit: Der Name vereint zwei starke Bezüge: die historische Nizari-Sekte als Vorbild und das ethische Regelwerk der Attentäter. Kein Marketing-Konstrukt, sondern ein doppelter Bedeutungskern, der die Serie von Anfang an geprägt hat.

Basieren Assassin’s Creed Spiele auf Muslimen?

Historische Inspiration

Ja – die historische Assassinen-Sekte hatte muslimische Wurzeln. Die Nizari-Ismailiten waren eine schiitische Gemeinschaft, die in einer mehrheitlich muslimischen Region operierte. Das Spiel greift diese Realität auf, indem es die Assassinen als geheimen Orden darstellt, der im Heiligen Land während der Kreuzzüge agiert. Die ersten Spiele der Reihe zeigen eine Welt, in der Muslime, Christen und Juden koexistieren – ein Abbild der historischen Levante im 12. Jahrhundert (History Hit (historische Fachpublikation)).

Fiktionalisierung und Freiheiten

Die Spiele sind jedoch keine historischen Dokumentationen. Ubisoft nimmt sich Freiheiten: Die Hauptfiguren sind nicht durchgängig muslimisch, und die Handlung vermischt reale Ereignisse mit Science-Fiction-Elementen (die “Erste Zivilisation”, der Apfel des Eden). History.co.uk (Geschichtsportal) betont, dass die historische Genauigkeit als Annäherung an Epochen, Orte und Kleidung zu verstehen ist – nicht als 1:1-Rekonstruktion. TheSixthAxis (Games-Fachmagazin) berichtet, dass Ubisoft für Shadows Expert:innen konsultiert hat, um das historische “Gefühl” zu treffen – aber die Handlung bleibt fiktiv.

Der Widerspruch

Je mehr historische Authentizität Ubisoft verspricht, desto größer die Enttäuschung bei Faktenprüfern. Das Spiel funktioniert als historisches Gefühl, nicht als Lehrbuch – ein Spagat, der die Reihe spaltbar macht zwischen Geschichtsbegeisterten und Unterhaltungssuchenden.

Ist Irland in Assassin’s Creed Valhalla enthalten?

Die Erweiterung ‘Wrath of the Druids’

Irland ist ein zentraler Schauplatz in der Erweiterung Wrath of the Druids, die 2021 für Assassin’s Creed Valhalla erschien. Das DLC führt Eivor in die grünen Hügel und dichten Wälder Irlands, wo sie auf keltische Druiden, neue Fraktionen und politische Intrigen trifft. Die Erweiterung ist nach dem Hauptspiel spielbar und bietet eine eigenständige Handlung mit etwa 10 bis 15 Stunden Spielzeit.

Warum reist Eivor nach Irland?

Die Reise nach Irland hat sowohl politische als auch familiäre Gründe. Eivor folgt einer Einladung des irischen Königs, um Handelsbeziehungen zu knüpfen und Allianzen zu schmieden. Gleichzeitig tauchen Verbindungen zu Eivors Vergangenheit auf, die die Entscheidung persönlich machen. Das DLC nutzt die historische Präsenz von Wikingern in Irland, die tatsächlich im 9. Jahrhundert Handelsstützpunkte wie Dublin gründeten.

Glaubten die Iren an Valhalla?

Nein – die Iren des 9. Jahrhunderts hatten eigene Glaubensvorstellungen, die sich grundlegend von der nordischen Mythologie unterschieden. Während die Wikinger an Valhalla, die Halle der Gefallenen, glaubten, folgten die Iren der keltischen Mythologie mit ihren Anderswelten wie Tír na nÓg (das Land der Jugend) und Mag Mell (die Ebene der Freude). Das DLC spielt geschickt mit diesem kulturellen Kontrast, indem es die Begegnung zwischen nordischem und keltischem Glauben thematisiert.

Was zu beachten ist

Wrath of the Druids ist kein reiner “Irland-Tourist-Modus”. Die Erweiterung fordert mit neuen Gegnertypen und Rätseln, die auf keltischer Symbolik basieren. Spieler, die nur das Hauptspiel erleben wollen, verpassen eine der atmosphärisch dichtesten Ergänzungen der Valhalla-Ära.

Wer ist der stärkste Attentäter in Assassin’s Creed?

Kriterien für Stärke

Die Bewertung ist subjektiv und hängt von den Kriterien ab: Kampfkraft, Einfluss auf die Bruderschaft, die Fähigkeit, aus scheinbar aussichtslosen Situationen zu entkommen. Gemessen an diesen Faktoren kristallisieren sich drei Kandidaten heraus.

  • Kampfkraft: Eivor (Valhalla) verfügt über übermenschliche Kräfte und besiegt selbst ganze Armeen.
  • Einfluss: Ezio Auditore (Assassin’s Creed II, Brotherhood, Revelations) reformierte die Bruderschaft und besiegte die Borgia.
  • Legende: Altair Ibn-La’Ahad (Assassin’s Creed) war das erste Mitglied, das die Maximen des Ordens infrage stellte und neu definierte.

Top-Kandidaten: Ezio, Altair, Eivor

Ezio Auditore wird von der Community am häufigsten als der stärkste Attentäter genannt. Dafür sprechen seine außergewöhnliche Kampftechnik, sein strategisches Genie und sein jahrzehntelanger Einsatz für die Bruderschaft. Altair hingegen legte die Grundlage: Er reformierte den Orden und entdeckte die Geheimnisse der Ersten Zivilisation. Eivor bringt rohe Gewalt in die Diskussion, operiert aber weniger als Attentäter im klassischen Sinne – sie ist Kriegerin, nicht Schattenkillerin.

Ein Vergleich über drei Generationen zeigt die Unterschiede (Radio Times (britische Medienplattform)).

Die Stärken dreier ikonischer Protagonisten im direkten Vergleich.
Attentäter Zeitraum Stärke Besonderheit
Altair 1191 Taktik, Wissen Reformierte den Orden
Ezio 1476–1512 Kampf, Charisma Baute die Bruderschaft wieder auf
Eivor 872–878 Körperkraft, Ausdauer Wikinger-Kriegerin ohne klassisches Assassinen-Training
Fazit: Ezio bleibt der Maßstab – wer ihn spielt, versteht, warum die Community ihn bis heute feiert. Eivor gewinnt die Kategorie “rohe Gewalt”, Altair die Kategorie “Vermächtnis”. Die Wahl des stärksten Attentäters ist letztlich eine Frage des Spielstils.

Welches Assassin’s Creed Spiel gilt als das schlechteste?

Kritiken und Fanmeinungen

Die Antwort variiert, aber zwei Titel tauchen immer wieder auf: Assassin’s Creed Unity und Assassin’s Creed Syndicate. Unity hatte bei Release 2014 mit massiven technischen Problemen zu kämpfen – abgestürzte Spielstände, leblose NPCs, Grafikfehler – und gilt trotz inzwischen gefixter Bugs als der Tiefpunkt der Serie. Syndicate wird seltener gehasst, aber oft als “vergessbar” beschrieben: Die industrielle Revolution in London bietet wenig Neues, die Steampunk-Ästhetik wirkt aufgesetzt.

Häufig genannte Kandidaten

  • Assassin’s Creed Unity – Technische Katastrophe zum Launch, inzwischen spielbar aber glanzlos.
  • Assassin’s Creed Syndicate – Solide, aber uninspiriert; viele Fans vermissen den Mut zu Neuem.
  • Assassin’s Creed III – Geteilte Meinung: Connor als Protagonist polarisiert, das Tutorial ist langatmig.

Die Meinungen variieren stark. Was den einen langweilt, gefällt dem anderen. Wer Unity aufgrund seines schlechten Rufs meidet, verpasst ein Spiel, das nach Jahren der Patches durchaus seinen Charme entfaltet hat (IMDb (Filmdatenbank)).

Das Fazit

Unity ist das schlechteste Spiel der Reihe – aber nur, wenn man den katastrophalen Launch bewertet. Wer es heute spielt, bekommt ein solides Assassinen-Abenteuer in einer detailverliebten Pariser Spielwiese. Das eigentliche Problem ist nicht Unity, sondern dass die Serie danach jahrelang keine klare Richtung fand.

Zeitleiste der Assassin’s-Creed-Serie

  • 2007 – Veröffentlichung von Assassin’s Creed (Dritter Kreuzzug) (History Hit (historische Fachpublikation))
  • 2009 – Assassin’s Creed II (Renaissance, Italien)
  • 2010–2011 – Assassin’s Creed Brotherhood und Revelations
  • 2012 – Assassin’s Creed III (Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg)
  • 2013–2015 – Assassin’s Creed IV Black Flag, Rogue, Unity, Syndicate
  • 2017–2018 – Assassin’s Creed Origins (Ägypten) und Odyssey (Griechenland) (Radio Times (britische Medienplattform))
  • 2020 – Assassin’s Creed Valhalla (Wikingerzeit) (Ubisoft (offizieller Publisher))
  • 2021 – Wrath of the Druids DLC für Valhalla

Bestätigte Fakten

  • Assassin’s Creed ist eine Serie von Ubisoft (Ubisoft (offizieller Publisher))
  • Die Reihenfolge der Spiele ist bekannt (Radio Times (britische Medienplattform))
  • Irland ist in Valhalla DLC enthalten
  • Der Name stammt von der historischen Assassinen-Sekte (History Hit (historische Fachpublikation))
  • Das erste Spiel erschien 2007

Was unklar ist

  • Historische Genauigkeit: Annäherung, nicht Rekonstruktion (History.co.uk (Geschichtsportal))
  • Stärkster Attentäter: subjektive Einschätzung der Community
  • Zukünftige Spiele: keine offiziellen Veröffentlichungsdaten
  • Schlechtestes Spiel: meinungsabhängig, variiert stark

Assassin’s Creed ist eine historische Action-Adventure-Videospielreihe und ein Medienfranchise, veröffentlicht von Ubisoft.

– Wikipedia (enzyklopädische Quelle)

Ubisoft hat bei Shadows Expert:innen konsultiert, um das historische ‘Gefühl’ korrekt zu treffen. Die Waffen und Techniken beruhen auf realen historischen Quellen, aber spielerische Anpassungen waren nötig.

– TheSixthAxis (Games-Fachmagazin)

Der rote Faden durch die Serie: Ubisoft will Geschichte erzählen, nicht abbilden. Wer das akzeptiert, findet in Assassin’s Creed eine der ambitioniertesten Spielereihen aller Zeiten. Für alle anderen bleibt der Vorwurf der historischen Ungenauigkeit – ein Widerspruch, den die Reihe wohl nie ganz auflösen wird.

Ein besonders spannender Einstieg in die Serie ist Assassins Creed Shadows, das die Spieler ins feudale Japan entführt.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Assassin’s Creed Spiele gibt es?

Es gibt zwölf Hauptspiele, beginnend mit Assassin’s Creed (2007) bis Assassin’s Creed Valhalla (2020). Hinzu kommen zahlreiche Spin-offs und Ableger.

In welcher Zeit spielt Assassin’s Creed Origins?

Assassin’s Creed Origins spielt in den Jahren 49 bis 43 v. Chr. im ptolemäischen Ägypten und erzählt die Geschichte der Gründung des Assassinen-Ordens.

Welches Assassin’s Creed hat die offenste Welt?

Assassin’s Creed Valhalla und Odyssey bieten die größten offenen Welten der Reihe, mit je über 50 Quadratkilometern Spielgebiet (Radio Times (britische Medienplattform)).

Gibt es ein Assassin’s Creed in Japan?

Assassin’s Creed Shadows, angekündigt für 2024, spielt im feudalen Japan. Es ist das erste Hauptspiel der Reihe mit diesem Schauplatz (Ubisoft (offizieller Publisher)).

Wann erscheint das nächste Assassin’s Creed?

Assassin’s Creed Shadows ist für 2024 angekündigt, ein genaues Datum steht noch aus. Ubisoft arbeitet zudem an Mirage (erschienen 2023), Nexus VR und Jade.

Welches Assassin’s Creed ist am längsten?

Assassin’s Creed Valhalla bietet mit über 60 Stunden Hauptgeschichte die längste Spielzeit, gefolgt von Odyssey mit rund 50 Stunden.

Ist Assassin’s Creed historisch korrekt?

Nein – die Spiele nehmen sich historische Freiheiten für die Handlung. Die Schauplätze, Architektur und Kleidung sind recherchiert, aber die Handlung ist fiktiv (History.co.uk (Geschichtsportal)).

Welches Assassin’s Creed Spiel ist das beste für Einsteiger?

Assassin’s Creed Origins gilt als bester Einstieg: moderne Mechanik, emotionale Geschichte und kein Vorwissen nötig. Für klassische Stealth-Fans ist Assassin’s Creed II die erste Wahl.